خانه تکنولوژی‌های آینده دیدگاه پالمر لاکی درباره آینده تکنولوژی رترو در دنیای فناوری
دیدگاه پالمر لاکی درباره آینده تکنولوژی رترو در دنیای فناوری

دیدگاه پالمر لاکی درباره آینده تکنولوژی رترو در دنیای فناوری

در این مقاله:

شاید براتون عجیب باشه که بشنوید موسس های یه شرکت واقعیت مجازی (VR) و یه پلتفرم رسانه اجتماعی دارن علنا از این شکایت می کنن که قدیما، همون موقع هایی که اینترنت دایال-آپ بود، همه چیز بهتر بود. با این حال، دقیقا همین اتفاق روز چهارشنبه توی نمایشگاه CES افتاد؛ یعنی وقتی که پالمر لاکی، خالق Oculus، و الکسیس اوهانیان، یکی از موسس های ردیت، نشستن و با هم درباره لذت های «نوستالژی تکنولوژی» و آینده تکنولوژی رترو گپ زدن.

لاکی که اول ثروتش رو از راه واقعیت مجازی به دست آورد و الان شرکت دفاعی «آندوریل» (Anduril) رو اداره می کنه، و اوهانیان هر دو با هم هم نظر بودن که: قدیما همه چیز بهتر بود.

نکته اینجاست که لاکی و اوهانیان واقعا خودِ تکنولوژی رو نقد نمی کردن (لاکی لابلای حرفاش گفت که از هوش مصنوعی حمایت می کنه و فکر می کنه داره روال های کاری رو بهتر می کنه)؛ بلکه داشتن از ظاهر و زیبایی شناسی تکنولوژی ایراد می گرفتن. اونا معتقد بودن که محصولات تکنولوژی قدیمی و کلاسیک، از محصولات امروزی خیلی سرترن و این سبک و ظاهرِ گذشته است که آینده تکنولوژی رترو را شکل می دهد.

اوهانیان درباره بعضی از محصولات قدیمی گفت: «بحث فقط نوستالژی و دلتنگی برای گذشته نیست؛ واقعیت اینه که اون وسایل از نظر فنی و کاربردی واقعا بهتر بودن.»

لاکی بعد از یه نطق کوتاه درباره اینکه بازی اکشن اول شخص Quake: Arena محصول سال 1378 چقدر عالیه، به همین ترتیب از رسانه های قدیمی تعریف کرد. لاکی گفت: «یه چیزی توی اون دقت و قصدی که برای جمع کردن یه آرشیو موسیقی به کار می رفت وجود داشت؛ حالا چه جمع کردن آلبوم های کامل بود یا درست کردن نوار کاست های گلچین (mix tapes).» اون اضافه کرد که توی دوره دانلودهای بی پایان امروزی، آدم واقعا «یه چیزی رو از دست می ده.»

لاکی همچنین به جوون هایی اشاره کرد که برای دوره هایی دلتنگ می شن که اصلا یادشون نمیاد یا هیچ خاطره شخصی ازش ندارن. «چرا فکر می کنن اون موقع ها خوب بوده؟ به خاطر این نیست که دارن خاطرات بچگیشون رو مرور می کنن، یا می خوان به زمان های قدیم برگردن. علتش اینه که می فهمن بعضی از این چیزای قدیمی واقعا و به معنای واقعی کلمه بهترن.»

چرا آینده تکنولوژی رترو مورد توجه قرار گرفته است؟

به نظر می رسه بعضی از روندهای بازار نشون می دن که حرف لاکی و اوهانیان بی راه نیست. این روزا نوستالژی توی همه زمینه ها خیلی پرطرفدار شده (مثلا نگاه کنید به این همه فیلم و سریال هالیوودی که درباره دهه 80 میلادی ساخته می شن)، اما طراحی های نوستالژیک توی تکنولوژی یه بخش خاص و پررونقِ بازاره. جوونا از اینترنت زده و خسته شدن. در نتیجه، خیلی هاشون دوباره به رسانه های فیزیکی علاقه مند شدن؛ مثل جمع کردن نوار کاست و صفحه های گرامافون. از طرف دیگه، دستگاه های جدید و ساده تری با طراحی های قدیمی هم دارن محبوب می شن و این نشان دهنده پتانسیل بالای آینده تکنولوژی رترو است (مثلا گوشی Clicks Communicator رو ببینید که امسال توی CES معرفی شد).

با توجه به اینکه سلیقه مشتری ها داره به این سمت می ره، اشتیاق لاکی و اوهانیان برای تکنولوژی های قدیمی و درک آن ها از آینده تکنولوژی رترو می تونه یه استراتژی هوشمندانه بیزینسی هم باشه. یعنی اگه مردم حس نوستالژی دارن، چرا ازش پول درنیاریم؟

آینده تکنولوژی رترو در محصولات جدید

در واقع، لاکی از قبل شروع به این کار کرده و نقش مهمی در آینده تکنولوژی رترو ایفا می کند. این پیمانکار دفاعی که مدل موی «مالت» دهه هشتادی هم داره، توی سال 1403 پروژه ای به اسم ModRetro Chromatic رو راه انداخت؛ یه دستگاه شبیه «گیم بوی» که 199 دلار قیمت داره، اجازه می ده بازی های کلاسیک کارتریجی دهه 70 شمسی (دهه 90 میلادی) رو بازی کنید و بهش لقب یکی از «بهترین دستگاه هایی که تا حالا ساخته شده» رو دادن.

روز چهارشنبه، اوهانیان یکی از این دستگاه های ModRetro رو آورد روی صحنه و با افتخار به همه نشون داد. اوهانیان که قبلا علنا از علاقه اش به شرکت بازی سازی لاکی گفته بود، این رو هم گفت که دوست داره بازی کلاسیک خودش رو بسازه.

توی گفتگوی روز چهارشنبه لحظات جالب زیادی وجود داشت که بیشترشون رو لاکی خلق کرد. یه جا تعریف کرد که از 16 سالگی به نمایشگاه CES می اومده. طرفدارای پر و پا قرص CES می دونن که: برای ورود باید حداقل 18 سالتون باشه. لاکی روز چهارشنبه در حالی که جمعیت می خندیدن، گفت: «از شناسنامه جعلی استفاده کردم! وانمود کردم برای شرکتی کار می کنم که توی نمایشگاه غرفه داره.»

انگار بازی های نوستالژیک و بامزه، بخش مهمی از آینده تکنولوژی رترو هستند، اما جنگ هم همین طوره. از سال 1396، لاکی بیشتر تمرکزش رو روی استارتاپ دفاعی خودش یعنی «آندوریل» گذاشته. اوایل امسال، بعد از یه مرحله جذب سرمایه، ارزش این شرکت به 30.5 میلیارد دلار رسید. اخیرا هم این شرکت داره با «متا» روی هدست هایی برای ارتش آمریکا همکاری می کنه؛ این در حالی است که متا آلن دای را برای رهبری استودیوی خلاقیت متا در بخش Reality Labs جذب کرده است.

توی صحبت های روز چهارشنبه خیلی کم حرف از آندوریل شد، اما اواخر گفتگو، لاکی یه گریزی به بحث سیاست خارجی زد و طبق معمول ادعاهای جنجالی مطرح کرد. اون گفت: «من خودم برای مدت زیادی بخشی از مشکل بودم، چون همه محصولاتم رو توی چین می ساختم. از نظر ژئوپلیتیک، آمریکا و چین دارن از هم طلاق می گیرن؛ یه طلاق پر از دردسر. اگه کسی فکر می کنه این رابطه با آشتی تموم می شه، چشماش رو روی واقعیت بسته. این اتفاق نمی افته.»

ترکیب جذابیت های نوستالژیک با نیازهای مدرن، فرصت های جدیدی را در بازار سخت افزار ایجاد کرده است. پالمر لاکی با هوشمندی توانسته از علاقه نسل جدید به ابزارهای فیزیکی و باکیفیت گذشته بهره ببرد و محصولاتی تولید کند که فراتر از یک سرگرمی ساده، به عنوان بخشی از هویت تکنولوژیک امروز شناخته می شوند. این رویکرد نشان دهنده تغییر مسیر از محصولات یک بار مصرف به سمت ابزارهایی با ارزش ماندگار در بازار جهانی است.

Anduril’s Palmer Luckey thinks the future of tech is in the past

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: ژانویه 9, 2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما